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Riot Games détaille le passe de combat de Valorant

Riot Games détaille le passe de combat de Valorant
Un nouveau passe de combat tous les deux mois

Clé de voûte économique de tout jeu-service moderne, le passe de combat est sans surprise au cœur du modèle économique de Valorant. En charge des systèmes de progression du jeu, David Cole s'est d'ailleurs fendu d'une présentation détaillée du sujet.

Comme partout ailleurs, le passe de combat de Valorant est un système de progression destiné à récompenser le temps de jeu et inciter le joueur à décrocher le moins souvent possible. L'expérience acquise en jouant permet de déverrouiller des options cosmétiques, même pour ceux qui n'achèteront pas le passe de combat premium. "Si vous décidez d'acheter la version premium du passe de combat, vous recevrez tout simplement plus de cadeaux. Payer ne vous donnera jamais d'avantage en jeu", confirme Riot Games.

La sortie officielle de Valorant hier a marqué le début de l'épisode 1. Chaque épisode est composé de plusieurs actes et chaque acte sera accompagné par un nouveau passe de combat, tous les deux mois environ. Le passe de combat de ce premier acte est composé de 50 paliers accessibles pour une durée limitée avec une voie gratuite et une voie premium. Par défaut, la progression dans le passe de combat est donc ouverte à tous, mais ceux qui empruntent la voie gratuite ne pourront pas déverrouiller les 5 cadeaux des paliers premium.

"Le passe de combat compte 10 chapitres, chacun comprenant 5 paliers premium et offrant une récompense de fin de chapitre gratuite quand ils sont déverrouillés. Un chapitre est considéré comme terminé quand les 5 paliers premium ont été déverrouillés avec de l'XP. Quand vous terminez un chapitre, vous gagnez les récompenses de complétion gratuites et passez au chapitre suivant", explique Riot Games.

Les récompenses en question incluent des apparences d'armes, des cartes de joueurs, des porte-bonheurs, des graffitis et des titres. "Pour l'instant, nous prévoyons que le contenu de chaque passe de combat lui soit exclusif. Mais nous ne voulons pas non plus entièrement fermer la porte à la possibilité de récupérer le contenu des anciens passes", peut-on lire également.

Notons que parmis les petits soucis traditionnellement rencontrés au lancement d'un jeu de ce type et qui ont notamment provoqué une maintenance urgente hier pendant une petite heure, Riot Games est actuellement en train de régler les soucis liés à l'attribution des récompenses du passe de combat.

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