Starfield : mode 30 fps, poids immense... Les inquiétudes des ...
Starfield sera une sortie d'importance pour Xbox, après plusieurs exclusivités totalement ratées. Mauvaise nouvelle pour les joueurs console, le jeu sera massif et ne comprendra qu'un mode graphique à 30 fps.
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Pour la première fois dans son histoire, Bethesda part à la conquête des étoiles avec la sortie de Starfield. Cette nouvelle création du studio derrière Fallout et Skyrim semble se présenter comme un projet extrêmement ambitieux, trop ambitieux même pour les capacités des consoles Xbox. Car en effet, cette sortie sera la plus grande exclusivité Microsoft de l'année 2023, et se devra de présenter patte blanche après les échecs cuisants qu'ont été Redfall et Darktide. On fait le point sur toutes les infos essentielles sur Starfield, juste ci-dessous.
Pour tous ceux qui possèdent une Xbox Series X ou Xbox Series S, la question du poids d'un jeu est toujours d'importance, surtout pour un titre aussi massif que Starfield. Difficile pour un joueur console d'augmenter la taille de stockage de sa plateforme et, à l'heure où les jeux triple A sont de plus en plus volumineux, la révélation du poids d'une nouvelle sortie est toujours cruciale. Or, la page Microsoft Store de Starfield vient d'être mise à jour, affichant un désolant 125 Go. Un énième coup dur pour les joueurs Series X et Series S, qui devront également se contenter d'un mode graphique à 30 fps.
Starfield a une ambition graphique démesurée, c'est indéniable, ce qui a poussé les joueurs à s'interroger sur les différentes technologies permettant d'en améliorer les images par seconde, à savoir le DLSS de Nvidia ou le Fidelity FX Super Resolution d'AMD. Ces deux technologie permettent un rendu en plus haute qualité de l'image affichée grâce à l'intelligence artificielle, permettant de largement gagner en performance sur les jeux les plus gourmands. Or, Microsoft a annoncé que Starfield ne fonctionnerait qu'avec le FSR d'AMD, et pas avec le DLSS de Nvidia. Un coup dur pour tous les détenteurs de cartes RTX qui devront se contenter d'une technologie moins optimisée pour leurs cartes graphiques.
C'est dans une vidéo de 45 minutes que Bethesda nous a donné des nouvelles de Starfield. Grand absent du dernier Developer Direct de Xbox et Bethesda en janvier dernier, le jeu a enfin montré le bout de son nez tout au long d'une émission lui étant entièrement consacrée. Au menu, exploration, création de personnages, combat, crafting et construction, le tout dans une présentation extrêmement complète qui a eu le don de rassurer de nombreux joueurs. En effet, après la sortie catastrophique de Redfall en mai dernier, Bethesda et Xbox se devaient de montrer patte blanche pour leur prochain porte-étendard.
Vous pouvez revisionner les annonces du Xbox & Bethesda Showcase ci-dessus, mais pour vous résumer tout ça, le jeu risque bien de conquérir votre Xbox Series ou votre PC avant de conquérir les étoiles. Pour l'instant au stade final de son développement, le jeu est prévu pour le premier trimestre 2023. Pour ce qui est du gameplay, Starfield s'annonce comme un RPG en monde ouvert, une grande épopée spatiale d'exploration, d'intrigue et de combats qui intégrera quasiment tout ce qu'on peut attendre d'un tel type de jeu aujourd'hui. Crafting, arbre de compétence, personnalisation avancée de personnage, impact des choix sur l'intrigue, construction de bases et de vaisseaux, combats au sol et dans l'espace... On connait déjà le talent des équipes de Bethesda dans la création des open-worlds, et Starfield ne semble pas déroger à la règle.
Vous y incarnerez le personnage que vous aurez décidé de créer à la première ou à la troisième personne, dans sa quête pour se forger un nom à travers les étoiles. Plus de 1000 planètes y sont explorables, et vous pourrez y accéder grâce à votre vaisseau entièrement personnalisable. Vous y trouverez des ressources que vous devrez gérer, des ennemis dont vous devrez venir à bout, et différentes factions que vous pourrez décider de suivre ou non pour progresser dans l'intrigue. Ajoutez à cela des éléments de crafting et une personnalisation extrêmement poussée de personnage, et vous obtiendrez un projet gargantuesque qui pourrait bien venir à bout de votre disque dur avant de détruire votre framerate.
Mais ce n'est pas tout, Starfield est aussi un RPG pur et dur. Vous aurez donc accès à un arbre de compétence outre la customisation en profondeur de votre protagoniste. Vous choisirez d'y investir des points pour débloquer des effets passifs et actifs que vous pourrez ensuite améliorer à travers différents challenges. De quoi vite faire passer votre aventurier de zéro à héros. Côté progression, on retrouve aussi l'éternel crafting, qui vous permettra de modifier et d'améliorer vos armes à votre guise. A noter que le jeu intégrera aussi la possibilité de vous construire des bases d'opération où vous le souhaitez, et d'y embaucher des PNJ pour accomplir diverses tâches.
Pour terminer cette petite présentation technique du nouveau titre de Bethesda, il faut se pencher sur une information de taille, divulguée par Phil Spencer, PDG de Xbox, lors d'une récente interview dans le cadre de la Summer Game Fest. Les joueurs se sont en effet intéressés au framerate du jeu sur consoles, qui semblait assez bas lors des différentes présentations de gameplay. Spencer a alors confirmé que le jeu ne possèderait pas de mode graphique à 60 fps, et serait au contraire limité à 30 images par seconde sur Xbox Series. Une conséquence d'un choix artistique de Bethesda selon lui, notamment dû à la grande ambition graphique du jeu. Le framerate du jeu ne sera en revanche pas limité sur PC.
Si le rachat d'Activision-Blizzard par Microsoft ne s'est toujours pas conclu, ce n'est pas le cas pour Bethesda. Le studio a rejoint le groupe du titanesque détenteur de Xbox pour 8,1 milliards d'euros en 2021, remettant de facto en question la présence des titres Bethesda sur consoles Sony. Et pour Starfield, malheureusement pour les joueurs Playstation, le couperet de l'exclusivité Xbox s'est abattu. Le jeu ne sortira donc pas sur PS5 dans un premier temps du moins.
Pour faire court dans notre réponse à cette question : non, Starfield n'intégrera pas d'éléments multijoueur. Bien que rien ne soit jamais gravé dans la roche, le jeu a, depuis son annonce en 2018, toujours été annoncé comme un jeu solo. A noter qu'il est toujours difficile de proposer une expérience de la taille et de l'ambition de ce RPG en coopération ou en multijoueur. Une information qui, bien qu'elle ne soit pas nouvelle, mérite peut être une petit larme, tant le potentiel d'un tel projet en coopération ou en multijoueur est titanesque. Explorer les étoiles c'est bien, à plusieurs ça serait quand même un peu mieux.